游戏论|“逆写”的神话与“退行”的心灵:作为时代症候的《黑神话:悟空》

游戏论|“逆写”的神话与“退行”的心灵:作为时代症候的《黑神话:悟空》

2020年,一只说书人模样的猴子出现在中国的互联网平台,向屏幕前的观众预告他们耳熟能详的“西游神话”即将再次被讲述。与以往不同的是,这次的“西游神话”是以电子游戏的形式现身大众面前。四年之后,国产游戏《黑神话:悟空》于今年8月20日正式发售。作为中国游戏界第一部3A大作,自第一支预告片公布以来,《黑神话:悟空》就承载着玩家的无限期待。尽管已有《黑暗之魂》《战神》《只狼...